viernes, 29 de abril de 2011

RESTO DE SCRIPTS

RESTO DE SCRIPTS

Hola de nuevo. Buceando en el NWNVAULT he encontrado unos cuantos scripts que nos pueden servir:

- OnPlayerDying : Cuando te desangras. (script de John Hawkins)
Sistema de desangramiento estándar (1 por turno y tirada para estabilizar) pero con algunas novedades. Saca unos bonitos gráficos cuando te desangras (que agradable...) y además , si con los que estabas combatiendo eran humanoides o goblinoides (orgos, goblins, osgos ...) ter roban parte del dinero ... saqueo!!!. Si te levantas después puedes perseguirlos y recuperar tu dinero.

- Subir de nivel: Class Control System (CCS) v 1.4
Parece bastante bueno. Obliga (a partir de un nivel que es configurable) a encontrar un pnj o master para que te entrene la subida de nivel. También controla el numero minimo de niveles en una clase para permitir multiclase y unas cuantas cosas mas.

- Conjuros malignos/benignos: Duncan's Alignment Changes on Spells (DACS)
Es un script que controla el alineamiento de los personajes cuando lanzan cierto tipo de conjuros. Por ejemplo, si un clérigo good lanza conjuros que se suponene evil ... hay posibilidades de que el alineamiento se le modifique. Es posible seleccionar los conjuros, el porcentaje de que afecten y el cambio que se produce en el alineamiento.

- Descanso: He encontrado usn script que hace lo que estabamos pensando : EllowCampingSystem

Hay muchos más pero creo que podemos empezar con estos: tendremos resuelto el ciclo de muerte (desangramiento-muerte-limbo-resurreccion), las subidas de nivel controladas, el descanso y probaremos lo de los conjuros malignos.

Voy a implementarlos en el módulo y probamos todo a la vez.

jueves, 28 de abril de 2011

SCRIPT ONDEATH


SCRIPT ONDEATH

He encontrado un script muy completo para el sistema de muerte
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Scripts.Detail&id=2994

Básicamente hace lo que propuse en la anterior entrada, con lo que voy a implementarlo. Tiene muchos parámetros de configuración, con lo que podemos ajustarlo como mejor nos convenga.

martes, 26 de abril de 2011

SCRIPTS BASICOS


SCRIPTS BASICOS

Los scripts básicos del módulo (descansar, muerte, etc...) no estan muy desarrollados y son demasiado "amistosos" para el jugador. Por ejemplo, se puede descansar en cualquier sitio y morir no resta dinero ni px.
Aquí hay propuestas para algunos de esos scripts:


- OnPlayerRest: Cuando se descansa.
Propuesta para descanso:
+ Hay determinados sitios donde no se puede descansar
+ Tiene que haber pasado un tiempo determinado desde el ultimo descanso
+ No se puede descansar a corta distancia de enemigos
+ Es necesaria una esterilla para descansar
+ Cuando llueve es necesario una tienda
+ Cuando se descansa la pantalla se queda toda negra
+ Posibles encuentros durante el descanso. Hay sitios seguros donde no hay encuentros.
+ Es necesario tener algo de comida para descansar.
+ Quest: depende de donde se descansa es posible que te lleve al Plano de las sombras (esto ya esta hecho en el modulo).

- OnPlayerDying : Cuando te desangras.
             Propuesta para desangramiento.
  + La tirada por turno que sea un porcentaje en el que se incluya la constitucion.
+ Si estas combatiendo contra evil te rematan, sino te dejan en paz.
+ Si se estabiliza te recuperas y al llegar a 0 pasas a 1. No puedes moverte rapido en unos segundos.


Y la mas polémica...
- OnPlayerDeath : muerte

+ Se crea un cuerpo y una bolsa con los objetos equipados.
+ El personaje va al limbo directamente (no sale el menú con los botones)
+ Formas de resucitar: sería necesario ordenarlas de peor a mejor y en funcion de ello penalizar más unas u otras:
+ Despues de esperar en el limbo, hablamos con el guardian y aceptamos el trato
+ Cetro de resurreccion
+ Pergamino de resurreccion
+ Hablando con el clerigo del templo de la vida, preguntamos por los que estan en el limbo y pagamos por su vuelta.
+ Hablando con el clerigo del templo de la vida, le presentamos el cuerpo y el lo revive.
+ Con el conjuro de resucitar lanzado por un clerigo (sin mover el cuerpo)

         Según uno u otro caso se quita mas cantidad de px, dinero y ademas hay un % de posibilidad de perdida de CON permanente. Quizá en todos los casos además perdida de con temporal.

Os parece bien? Alguna idea?, comentarios?

jueves, 21 de abril de 2011

MODULO EN MARCHA



YA ESTA PUBLICADO EL MÓDULO

Podéis encontrarlo en la sección de rol (ES - Hillsfar en Pruebas)
Dentro de poco lo pasaremos a ES - Arbor Falls, y pondremos la versión 12 del módulo

INSTALACION NECESARIA PARA EL MODULO

La instalación básica es NWN+SHOTU+HOTU, o lo que es lo mismo, NWN más sus dos expansiones.
Es necesario estár actualizado a la versión 1.69

Despues de la instalación estandar, si el update automático no funciona, ésta descarga lleva hasta la 1.68 http://nwn.bioware.com/support/patch_spanish_hotu.html#crit
Con este parche se pasa a la 1.69 http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=1407

Una vez actualizados a la 1.69 sólo es necesario bajarse estos tres ficheros y descomprimirlos en la carpeta del nwn

GOOGLE DOCS
https://docs.google.com/leaf?id=0B3FtlXj7oirFY2RjZGNjYzgtNzNiNS00MmQ3LWFlMmEtNmVlYjFiYTQ1YmI5&hl=es&authkey=CNH709sL
https://docs.google.com/leaf?id=0Bz2QzpnfIGuWZjJiMDg5MTQtNmYzMS00NTliLTgwZWMtOWVjM2QxYTk5OTUz&hl=en&authkey=CIHm2ZQM
https://docs.google.com/leaf?id=0B3FtlXj7oirFOWVmN2YyM2UtODA1MS00NGE4LThhNWEtZmRhYWVmMjg3ODAz&hl=en&authkey=CMr4u6cO

Megaupload

http://www.megaupload.com/?d=XHOE3XZD
http://www.megaupload.com/?d=BKJT281P
http://www.megaupload.com/?d=ENUDJ4NF


Lord of Worms recomienda ejecutar NWNSoU+HotU1.69camerav2.exe, que está incluido en los ficheros comprimidos. Este ejecutable parchea el nwn.exe y cambia la cámara del juego, permitiendo la vista en primera persona (además de las que ya tiene). No hay peligro en hacerlo y además después se pueden deshacer los cambios. Yo también os lo recomiendo. (el antivirus de Microsoft lo detecta como troyano, pero es una falsa alerta.

sábado, 16 de abril de 2011

Y EL GANADOR ES .....

ARBOR FALLS

Y el ganador es..... Arbor falls.
Los demás mundos:
 - Rhun: No está mal. Es muy grande y tiene muchas zonas, un underdark enorme, pero no usa cep y las texturas y tilesets estan anticuados.
 - Badlands: Flojito, flojito
 - World of Amon: Anticuado. No actualizado a 1.69.
 - Legacy of Ilmara V6: Lo han mejorado y corregido algunos bugs (o eso dicen). Era el ganador hasta que vi ...
 - Arbor Falls: Han cogido los mejores tilesets, la mejor musica y los han juntado para hacer una demo de hasta donde se puede llegar con nwn. Además últimamente han decidido ampliarlo y convertirlo en un mundo completo. Tiene zonas sin terminar y seguro que hay que trabajar los scripts, pero visualmente es mucho mejor que los demás. Y para colmo está en continuo desarrollo y correción de bugs!!.
 He puesto algunas imágenes de Arbor Falls en el slideshow del principio del blog.


 Voy a preparar una configuración y la pondremos en línea. Que empiece la fiesta!!!

jueves, 14 de abril de 2011

LO PRIMERO

        Lo primero
       
            Sería ideal comenzar un servidor desde 0, elegir los hacks, tomar scripts, decidirlo todo, ejecutarlo .... por aquí no sigo ... va a ser que no.
            Mi única opción es copiarlo y si después es posible, modificarlo adaptándolo en la medida que se pueda (y el módulo se deje).
            He rebuscado en el cajón del neverwinter .... y he encontrado ésto.

            Mundo                                        Fecha   MB    Descargas adicionales.
           RHUN (Rise of the Underdark)           28-3-2011   116    (SoU & HotU & CEP) + Haks propios
           The Badlands PW                          10-9-2010     48    (SoU & HotU & CEP)
           World of AMON                                      10-8-2009     77    (SoU & HotU & CEP) + CTP
           Legacy of ILMARA v6                     01-9-2009   133    (SoU & HotU & CEP) + Haks propios   
           Arbor Falls                                    13-3-2011     89    (SoU & HotU) + Haks propios   

            Voy a probarlos!!! seguiremos informando....

miércoles, 13 de abril de 2011

TONTO EL QUE LO LEA!!!




Tonto el que lo lea!!!
 
Es lo que escribía de niño en sitios que sabía que casi nadie miraría ... así me enteraba de si alguien lo leía.
Como sé que ésto no lo va a leer "casi" nadie (algun amiguete y quizá algún despistado...) pues me permito ponerlo aquí ... a modo de bienvenida.
Este blog va a intentar ser un cuaderno de bitácora del infructuoso enésimo intento para poner en marcha un servidor de Neverwinter Nights (NWN1 por supuesto).
Creo que lo hago por forzarme a seguir adelante, porque poner en marcha un servidor mínimamente digno es un trabajo que claramente me supera, ya que me es imposible dedicarle el tiempo que un proyecto así necesitaría.
Bueno, como diría el "gran" chiquito .... al ataqueeeeeeeeer!!!!

 
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